Film Realitas Virtual yang Membuat Krisis Iklim Terasa “Nyata” – Keadaan Planet Ini

Film Realitas Virtual yang Membuat Krisis Iklim Terasa “Nyata” – Keadaan Planet Ini


“Pada suatu waktu kayak [trip] di sekitar gletser, es jatuh di kayak saya. Saya mencoba menyimpan sepotong es gletser ini di dalam freezer saya. Saya menyiraminya setiap hari, mencoba menanamnya. Ternyata saya ingin membuat cerita,” kata artis dan pembuat film Jiabao Li tentang waktu yang dihabiskan di Alaska. Terinspirasi oleh perjalanan itu, Jiabao menciptakan Dulunya merupakan gletserfilm realitas virtual (VR) berdurasi 15 menit tentang seorang gadis dan hubungannya dengan gletser.

Sebuah karya fiksi iklim, Dulunya merupakan gletser jelajahi dunia yang serupa dengan dunia kita—dunia yang lapisan esnya menghilang akibat perubahan iklim. Film ini bercerita tentang perjalanan seorang gadis saat dia menyaksikan gletser di sekitarnya perlahan menghilang. Kita mengikuti kisahnya, sebagai seorang gadis muda yang menemukan gletser, hingga ia menjadi seorang wanita tua yang masih melindungi potongan gletser berusia puluhan tahun di lemari esnya.

Cuplikan gambar seorang gadis yang berkayak di sekitar gletser dalam film VR 'Once A Glacier'
Gambar gadis-gadis yang sedang bermain kayak di Once A Glacier. Atas perkenan Jiabao Li.

Jiabao menggunakan teknologi VR untuk mencoba membina hubungan erat antara penonton dan dunia yang ia ciptakan. Tidak seperti film bioskop pada umumnya, VR memberikan pemirsa pengalaman yang benar-benar mendalam yang memisahkan mereka dari lingkungan fisik mereka, membenamkan mereka dalam dunia baru.

“Anda membayangkan kehidupan manusia dalam seratus tahun [years], dan waktu terjadinya gletser dalam jutaan tahun,” kata Jiabao dalam wawancara dengan GlacierHub. “Karena itu, kami tidak bisa [see] gletser menyusut. Realitas virtual mempersingkat waktu, jadi dalam masa hidup seorang gadis, Anda dapat melihat hilangnya gletser yang sebanding.”

Para peneliti sepakat bahwa VR dapat menjadi alat yang berharga dalam menjangkau audiens baru. “VR dapat memengaruhi pemahaman konseptual pengguna tentang skala dengan cara yang tidak dapat dilakukan saat melihat sesuatu di monitor komputer,” katanya Isabel Corderoasisten peneliti kutub di kelompok Geofisika dan Glasiologi Kutub di Observatorium Bumi Lamont-Doherty di Universitas Columbia. “Memberi tahu seseorang bahwa Lapisan Es Ross di Antartika kira-kira berukuran sama dengan Texas adalah satu hal; dan satu hal lagi untuk menunjukkan kepada mereka berapa banyak es sebenarnya.”

Cordero, seorang ilmuwan, telah menggunakan VR sebagai bagian dari kelompok penelitian Memvisualisasikan Lapisan Es dalam proyek Augmented Reality (KEDOK). Bagian dari pekerjaan mereka termasuk menciptakan model virtual lapisan es yang dapat membantu manusia mengontekstualisasikan proses dunia nyata secara fisik dan secara interaktif mengeksplorasi kumpulan data kutub yang kompleks.

Foto gadis yang sedang menyiram es gletser di lemari esnya.
Suatu ketika A Glacier mengambil gambar seorang gadis yang sedang menyiram es gletser. Atas perkenan Jiabao Li.

Di dalam Dulunya merupakan Gletser, penonton mempunyai kesempatan untuk berinteraksi dengan tokoh utama. Misalnya, penonton dapat menyirami potongan es glasial di lemari es wanita tersebut. Terakhir, pemirsa dapat mengikutinya saat bongkahan es yang dengan susah payah dia jaga dilelang ke museum, yang dipuji sebagai gletser terakhir di dunia.

“Memberi tahu seseorang bahwa Lapisan Es Ross di Antartika kira-kira berukuran sama dengan Texas adalah satu hal; dan satu hal lagi untuk menunjukkan kepada mereka berapa banyak es sebenarnya.”

– Isabel Cordero, kelompok Geofisika dan Glasiologi Kutub di Observatorium Bumi Lamont-Doherty

Suara memegang peranan penting dalam film ini. Di dalam Iñupiaq budaya, gletser menghadirkan kenangan melalui suara. Iñupiaq adalah masyarakat Pribumi yang ditemukan di seluruh Arktik yang menginspirasi Jiabao untuk menciptakan karakter nenek dalam film tersebut, disuarakan oleh Carolyn Nahyoumaurak. Sedangkan ilmu pengetahuan Barat berfokus pada pengamatan sejarah gletser secara menyeluruh inti es (yang dapat mengungkap kondisi lingkungan dan iklim masa lalu), Jiabao berfokus pada suara sekitar gletser untuk memusatkan penonton pada masa kini. Di salah satu bagian film, penonton berkayak dengan karakter utama melewati gletser yang menjulang tinggi disertai pemecah es dan semburan busa mengikuti dari belakang. Untuk membuat pemandangan serealistis mungkin, timnya merekam suara dari gletser asli di Alaska. Akting suara juga penting dalam film; narasi puitis yang mencerminkan pesan utama film.

“Aku tidak sendirian,” suara gadis itu menggema saat sebuah puisi dibacakan dalam film tersebut. “Aku adalah penjaga ingatan yang beku, selalu penuh, waktu yang tidak boleh berakhir, es biru murni hingga intinya yang biru. Aku tidak sendirian.”

Ilmu pengetahuan mengungkap betapa dekatnya dampak perubahan iklim, namun kita masih kesulitan untuk mengeluarkan kebijakan yang komprehensif dan mendorong tindakan. A studi baru berpendapat bahwa permasalahannya bukan terletak pada persepsi masyarakat mengenai urgensi perubahan iklim, namun pada kelemahan penyampaian pesan perubahan iklim—kita perlu menunjukkan kepada masyarakat bahwa “kita tidak sendirian”. Empati sangat penting di sini, dan film VR, dengan membangun hubungan dekat antara penonton dan karakter, adalah salah satu cara untuk menghubungkan kita dengan sesama manusia—dan juga planet kita yang terus berubah. Melalui teknologi VR, pemirsa dapat merasakan perubahan iklim dengan cara baru yang diharapkan dapat memotivasi mereka untuk mengambil tindakan.

Avatar admin

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *